Très Bon
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Live A Live sur Switch propose plusieurs histoires courtes et originales, chacune avec son style et ses règles. Le gameplay mêle tour par tour classique et expérimentations scénarisées.
L'atmosphère change souvent, l'écriture est vive, et la bande-son nostalgique renforce l'immersion.
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| Marchand | Prix | Livraison | Total | |
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21.99 € | 3.99 € | 25.98€ | |
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31.80 € | 0.00 € | 31.80€ | |
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36.91 € | 0.00 € | 36.91€ | |
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32.79 € | 6.90 € | 39.69€ | |
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38.66 € | 2.99 € | 41.65€ | |
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Guyom83
Live A Live est pour moi le jeu parfait pour entrer dans le monde des JRPG.
7 petites aventures indépendantes de quelques heures chacune qui évitent une forme de lassitude.
On peut passer à un autre jeu et y revenir plus tard continuer un nouveau chapitre sans perdre le fil 👍🏼.
Que dire des musiques !!! J'ai adoré ! 🤩
Les chapitres et les environnements variés, et une fin vraiment à la hauteur (je ne m'y attendais vraiment pas) de ce jeu que, vous l'aurez compris, je recommande vivement !
Parce que je n'ai pas beaucoup de comparaison justement.
Il m'a donné l'envie de m'intéresser à des monuments tels que Suikoden, Lunar, Secret of Mana mais aussi des licences plus récentes comme la série Xenoblade sans oublier Unicorn Overlord.
Ce jeu déclenche en moi l'envie de découvrir un nouveau genre !
Un genre que j'ai trop longtemps boudé enfant... Live A Live ! ✨
Si mon avis t'intérésse encore, sur switch je peux me permettre de t'orienter pour la suite aussi sur :
- Final Fantasy 4, 5 et surtout 6 au sein de la magnifique Final Fantasy Pixel Remaster collection, trouvable pas trop cher maintenant en physique en plus, des ptis bijoux, surtout le 6 qui a pour seul défaut de rendre assez fade tout les jrpg fait après lui. FF 1, 2 et 3 pour la curiosité, mais en activant le exp boost x4 xD
- Grandia HD 1 et 2, idem trouvable en physique (jap, jouable en français), Grandia 1 étant un de mes jeu ps1 préféré, c'est le RPG "souffle de l'aventure" de base pour moi. Un truc qui t'habite longtemps !
- Baten Kaitos 1 et 2 HD, gameplay très différent mais idée identique de se plonger dans un monde, un univers et d'en bouffer 40h jusqu'a tout connaitre sur le bout des doigts et d'en vouloir encore plus
Et tu m'a donné envie de refaire Live a Live, mais mon emploi du temps et les 10 jeux sur ma pile de jeu à faire ne sont pas d'accord xD
J'ai le fire emblem three houses en cours de livraison. Pas l'affaire du siècle mais je l'ai eu pour 30 balles boîte FR je suis content quand même. Pareil je me suis référé à tes avis 🤪.
FF 7 et 8 sont excellent (quoi que j'ai des doutes sur le fait de découvrir FF8 aujourd'hui) pour de moultes raison. Mais je suis l'un des rares à ne pas aimer FF7 donc je ne serais pas le mieux placer pour en parler ou le conseiller, je sais lui reconnaitre des qualités, mais je trouve qu'il est un peu trop .. "fou" ? FF6 part aussi dans tout les sens, mais est plus structuré et compréhensible surtout sur son histoire. Et FF8 alors là, faut s'attendre à rien comprendre pendant 3 CD xD
Vraiment si tu as aimé Live a Live, pour moi la suite logique c'est FF6, pour voir le RPG le plus ambiteux de l'époque de la Super Nes, donc contemporain de Live a Live. Un jeu si généreux est incroyable qu'on a du mal à croire qu'il sort d'une cartouche d'il y a 30 ans ahah
Sinon allez sur Grandia 1, qui est vraiment le meilleur "JRPG de base" niveau histoire, mais alors avec un gameplay et feeling général génial, vraiment un truc feelgood un peu basique mais super agréable et sans aucune prise de tête ! Du pur Shonen mais sans drama, tu es un gosse qui va vivre une grande aventure, mais tu es pas non plus l'élu des dieux, juste un gamin qui veut faire une différence et fini par trouver les moyens de le faire.
Elfedeschamps
Le système de jeu est très profond, trop profond en fait. Y a des centaines d'attaques en tout, avec des attributs, des forces, des temps de chargement, des distances, des objets, des armures, des armes... Si on tente de s'y intéresser, on est un peu noyé par les infos, et c'est dommage. Surtout que ça n'a aucune importance dans les 8 premiers chapitres de l'histoire ! Sans trop spoiler, le jeu est hyper simples jusqu'au chapitre final, où tout change et que ça se corse. Il faut alors faire un intense leveling et de très nombreux aller-retour dans une map sans saveur... Ça m'a gâché le plaisir sur la fin. Que le jeu abandonne ses mécaniques uniques pour devenir un bête RPG d'aller-retour entre deux villages avec des combats aléatoire super long et super dur... Et les boss de ce dernier chapitre sont très très durs aussi... Bref... Ce changement d'orientation de gameplay m'a salement refroidi même si ça ne gâche pas l'aventure globale.