Date de sortie : 2018
Version: PAL / EUR
2 éditions
Très Bon
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Stock limité
Chaque console de Nintendo a le droit à son Super Smash Bros., mais la firme a décidé de sortir le grand jeu sur la Switch en proposant un énorme cross-over, qui met en scène tous les combattants des titres précédents : soit près de 70 au moment de la sortie du jeu, d'autres continuent d'apparaître Lire la suite
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40.00 € | 2.79 € | 42.79€ | |
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Yliaan
Commençons par l'intro, qui nous offre une chanson entière formidable (https://www.youtube.com/watch?v=EhgDibw7vB4) du nom de Lifelight. On entre dans le jeu (à la fin de la chanson bien sûr) et on se retrouve avec quatre menus (plus un menu options pas très important).
Pour vous aider à vous retrouver dans tout cela si vous n'avez pas le jeu, voici un diaporama interactif avec les menus : https://docs.google.com/presentation/d/1HBQwJ1XDnHJ3Grte7I9KRGb2xcC7BPg30eGZAli32tA/edit?usp=sharing
Note: cliquez sur Diaporama, puis sur Commencer du début. Vous défilerez les diapos EN CLIQUANT, et non avec les flèches pour une expérience optimale. (“expérience optimale... c'est pas comme si j'offrais du Spielberg non plus haha)
A chaque sous-menu, je ferai une brève explication et je noterai sur 10 selon le temps qu'il prend, le plaisir à jouer et l'originalité.
On commence (enfin !) avec cinq menus : Smash, Esprits, Extras, Coffre et En ligne. Je n'ai pas le Nintendo Switch Online donc je te parlerai pas du tout de cette dernière partie.
Cliquez sur Smash. Dans ce menu, on retrouve :
- Combat normal : comme son nom l'indique, c'est la base de la base de Smash. Entre 2 et 8 joueurs, ordis ou amis, en équipe ou non, choisissez vos règles et combattez sans pitié. Impossible de donner moins de 10/10 à ce qui fait que Smash est Smash.
- Smash en bande : des matchs qui s'enchaînent, où on choisit 3 ou 5 personnages au début, et si l'un est K.O., l'autre le remplace immédiatement sans chargement. J'ai passé pas mal de temps sur ce mode, et j'adore essayer de faire 5/0 contre l'ordinateur (souvent sans succès 😅). 8/10
- Tournoi : Des joueurs et ordis s'affrontent dans un tournoi classique comme on en voit dans la Coupe du Monde (sans les poules). Ce serait bien qu'on puisse jouer chaque match, mais malheureusement, 90% des joueurs sont forcément des ordis et on ne joue à la fin que 5 matchs dans un tournoi de 32 joueurs. 3/10.
- Cliquez sur Smash spécial. Encore un sous-menu dans le sous-menu. Smash divers propose de rajouter des conditions diverses aux joueurs : invisibles, en métal, tout petits, avec la caméra modifiée, empoisonné... les options sont variées et très marrantes à combiner. J'aime personnallement beaucoup jouer avec tout le monde Géant, Lourd, Rapide, en Métal avec le Masque de Lapin (qui fait courir vite). C'est très vite le chaos et une bonne dose de fun. 7.5/10.
- Smash général nous propose de combattre avec chaque personnage un par un, à la condition que l'on ne peut jouer avec chaque personnage qu'un par un. J'adore sélectionner “aléatoire” sur ce mode pour jouer tout le tournoi sur l'adaptation et le hasard. Ca donne un sentiment d'”élimination”, comme dans quelque chose à la Squid Game, où à la fin des 35 combats il ne reste que Sonic, que je ne sais pas jouer, pour moi, Bowser, mon main, pour mon adversaire et Rondoudou qui reste tout seul parce que le roster est un nombre impair. 10/10
- Super Mort Subite est un mode de jeu très court où tout le monde commence à 300%. (Dans Smash, les dégâts sont calculés en pourcentage, et plus celui-ci est élevé, plus on est envoyé loin vers l'extérieur de l'écran. Il y a du vide tout autour du stage, et si on tombe ou qu'on est projeté trop loin, on perd une vie). Pour vous donner une idée, le jab de Mario qui est un coup relativement faible vous tue immédiatement avec ce pourcentage. Mais comme si ça ne suffisait pas, la caméra zomme, rétrécissant le stage, et des bombes vont commencer à tomber du ciel. C'est donc un mode où le premier qui se fait frapper a perdu. C'est marrant 5 minutes mais à force on se lasse d'un match de quinze secondes pour une minute de menus, 4/10.
- Allons maintenant dans Esprits. “Aventure” est le mode histoire du jeu. Kilaire a “tué”, ou “capturé”, ou que sais-je, tous les personnages du jeu. Tous ? Non. L'irréductible Kirby échappe à l'envahisseur et doit libérer tous ses compagnons un par un. Il est temps que je vous explique le concept d'Esprits. Un esprit est un PNG d'un artwork trouvé sur Google Images d'un personnage. Dans le mode Aventure, chaque Esprit a un combat associé qui essaie de faire au mieux pour ressembler au contexte original. Prenons un exemple avec le Pianta. Le combat sera contre huit Kirby, qui ont la silhouette générale du Pianta et sont colorés comme eux. Il y aura une apparition fréquente de l'objet Peau de Banane, dû aux nombreux fruits présents sur l'île Delphino, et on sera dans le stage Place Delphino, là où sont majoritairement présents les Piantas.
Le mode Aventure est donc un enchaînement de combats d'esprits sur une gigantesque et magnifique carte, avec des mécanismes qui ne peuvent être activés qu'avec certains Esprits, des sub-zones et des combats de boss. C'est un des modes les plus amusants et un de ceux qui m'a pris le plus de temps à finir, je lui mets donc 8/10.
- Tableau des Esprits est comme le mode Aventure, mais sans le fun. Juste un tableau avec plusieurs Esprits à combattre. C'est tout de même le mode qui m'a pris le plus de temps, mais ce n'est vraiment pas le plus plaisant. 6/10.
- Cliquez sur Collection. Équipes rassemble les configurations d'Esprits (car les Esprits rapportent des bonus pendant les combats). Personnellement, j'utilise beaucoup et je recommande Flora Piranha (effet Géant), qui a en plus un bonus de puissance car elle provient de la même licence que Bowser, Victini (Hyper Smash, donc les attaques Smash sont plus fortes, plus vite) et le Soleil de Mario Sunshine (Attaque Spéciale +). Je ne vais pas le noter parce que ce n'est pas vraiment un mode de jeu.
- Inventaire fait la liste de tous vos objets et Esprits.
- Les trois autres menus sont en rapport avec l'amélioration d'Esprits, et ne sont pas importants parce que cette critique est déjà beaucoup trop longue.
- Cliquez sur Extras. Classique est un mode avec des combats prédéterminés pour chaque personnage selon un thème précis et original. Très fun à jouer, 8/10.
- Entraînement sert avec grande surprise à s'entraîner, le créateur de stage à créer son propre stage, le menu Combattants Mii à créer son Combattant Mii, le menu Amiibo à configurer ces Amiibo, passons.
- Home Run Smash est un mode de jeu où vous devrez frapper le plus possible un sac de sable en 10 secondes, puis l'envoyer le plus loin possible avec une batte de baseball. Il y a des combos vraiment très forts pour certains personnages, mais ce n'est pas mon mode de jeu préféré. 5.5/10.
- Cliquez sur Smash en masse. Ici, vous pourrez choisir : battez vous contre 100 Miis très faibles (8/10 très fun), contre tous les personnages à la suite en une seule vie (5/10, je préfère la version 3DS qui nous offrait des pauses) ou contre des ordis boostés à l'adrénaline qui te 3v1 et qui te font crier au miracle si tu en bas seulement un. 2/10 pour celui-là, ce mode de jeu n'a rien à envier à un Souls.
- Cliquez maintenant sur Coffre. Ici, tous les petits trucs sympas et statistiques seront réunis. Vous aurez accès à un magasin, tous les matchs que vous avez enregistrés (parce que, et ça c'est un point que je déteste dans ce jeu, c'est qu'on ne peut pas prendre de captures vidéo dans le jeu), mais aussi vos records et statistiques complètes, toutes les astuces des temps de chargement, toutes les musiques et voix du jeu et des Défis qui nous donnent des récompenses quand on les accomplit (je n'ai toujours pas réussi “Battez trois ordis à Smash Cruel”, c'est pour dire à quel point c'est un cauchemar.
Ouf, on a enfin fait le tour du jeu ! Cette critique était encore trop longue et il faut que je conclues en disant que ce jeu, même sans le online, même sans les DLC, promet déjà des centaines d'heures de fun. Il y a énormément de modes de jeu tous configurables à volonté, le jeu se manie mieux que n'importe quel jeu de combat, bref, je l'adore. Même s'il regorge de défauts frustrants comme la difficulté abominable pour avoir le 100% ou l'impossibilité de capturer des vidéos.
Yggdrassil
Un vrai plaisir d'incarner nos favoris de différentes licences dans ce jeu.
Même en solo on a un mode campagne conséquent, et toujours autant de plaisir à jouer en multi entre amis.
Bastroc
Anecdote : Masahiro Sakurai le créateur de la licence s'est rendu malades à force de rechercher le jeu ultime, tant les heures passées à le perfectionner furent nombreuses ! (Heureusement pas trop grave...que dire si ce n'est un grand merci à lui et ses équipes)
Et clairement, il a réussi, le rooster est dingue, les modes sont nombreux, le mode en ligne plus fournis, l'équilibrage entre néophytes et hardcore gamer dans la jouabilité, les nombreux stages et musiques, etc...... Lire la suite
Ringot
Il est très sympa entre amis mais mon plus gros regret reste que, comme beaucoup de jeux aujourd'hui, il faille un abonnement pour jouer en ligne😢.
De plus, le jeu est malheureusement un peu déséquilibré à mon goût.
Ohio3342
-le côté assez technique de melee
-le mode histoire qu'on avait dans brawl
-le côté assez accessible pour tous de wii U
-et cette magie du premier jeu, de voir les persos qu'on aime se réunir dans un même jeu (et là on a le droit à tout ceux des autres smash)
Donc vraiment le smash parfait, je ne sais vraiment pas comment ils pourraient faire mieux. Puis de toute façon il y a Steve de Minecraft donc c'est obligatoirement le meilleur jeu.
Linquois
Le cast des personnages est génial (si on oublie l'absence de Waluigi), un beau choix de maps également.
On fait difficilement mieux en jeux de bastons multi local tellement les possibilités sont grandes (objets, modes de jeu).
Le jeu possède un avantage énorme : sa compétitivité, en effet la marge de progression sur Ultimate est énorme, faute du nombre d'attaques par personnage différentes.
Les musiques sont également géniales, tous les thèmes iconiques de Nintendo s'y trouvent ou presque !!
Ce qui m'empêche de le noter 5 : comme beaucoup s'en doutent, le multi en ligne qui est une horreur on ne va pas se mentir.
Csealstomgaming
On se demande toujours comment faire mieux, et pourtant ils y parviennent. Impressionnant.
Singaya
Un choix de personnages vastes qui permet beaucoup d'heures de jeu en solo, mais qui permet aussi de passer de très bonnes soirées entre amis grâce à un multijoueur local très facile d'utilisation, je suis moins fan du côté en ligne, mais ça c'est sûr beaucoup de jeux où je suis freinée sur le multi.
Infinixgr
Cependant on peut lui reprocher quelques défauts:
Un mode histoire moins marquant que sur l'opus Wii
Un online décevant
A part ça le jeu reste une masterclass !
A posséder
5-/5
Pikachuman