Dans cet épisode 2.5D, tu infiltre des zones hostiles avec une approche plus discrète que frontale. L’ambiance change beaucoup, entre fuite, observation et assassinats précis.
Le level design mise sur la lecture du décor, avec des passages tendus et un rythme assez nerveux.
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Pourquoi un VoxScore de 57 /100
Le jeu repose sur une formule d’infiltration solide, avec des déplacements prudents, des prises de vue lisibles et quelques idées bien senties pour varier les approches. En revanche, l’action reste parfois rigide, l’IA manque de finesse et certaines séquences se répètent.
La direction artistique aide beaucoup à garder l’ensemble intéressant.
Le verdict!
C’est un bon choix si tu veux un Assassin’s Creed plus discret, plus posé, et que tu aimes planifier tes actions. Si tu cherches une aventure dense, spectaculaire ou très profonde, tu risques de trouver l’expérience un peu courte et répétitive.