Un puzzle coopératif pensé pour quatre joueurs, où la coordination passe avant tout. Chaque créature a une forme particulière et se déplace avec des contraintes qui forcent à bien se parler.
Le jeu mise sur des commandes simples, des parties locales ou en ligne, et une ambiance très accessible.
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Il est bien ce jeu?
Le concept est malin et facile à prendre en main, mais il repose presque entièrement sur la coopération. Les énigmes gagnent en intérêt quand tout le groupe comprend vite les contraintes de déplacement et de rotation.
En revanche, l’absence de vrai solo limite beaucoup l’attrait, et la profondeur dépend surtout de l’entente entre joueurs plutôt que d’une progression mécanique très riche.
Le verdict!
À conseiller si tu joues souvent en bande et que tu veux un casse-tête convivial, lisible et rapide à lancer. En solo, passe ton chemin.
Le plaisir vient surtout des échanges, des erreurs collectives et de ce petit chaos coopératif qui fait sourire autant qu’il bloque.