Tu explores une grande île en train, tu récupères des pièces, tu rends service aux habitants, puis tu renforces ta machine pour tenir tête à une menace mécanique cauchemardesque. Le jeu mise sur la tension des déplacements, les petites missions et l'affrontement final contre une créature qui traque sans relâche.
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Il est bien ce jeu?
Le concept accroche tout de suite, avec une boucle simple mais efficace: aller chercher du matériel, améliorer le train, puis prendre plus de risques pour progresser. L'ambiance joue beaucoup sur la pression constante, surtout quand il faut descendre de la rame.
En revanche, la variété reste limitée et l'IA peut parfois sembler prévisible, ce qui peut casser un peu la peur sur la durée.
Le verdict!
À essayer si tu veux un petit jeu d’horreur tendu, original et direct, surtout pour l’ambiance et l’idée du train armé jusqu’aux dents. Si tu cherches de la profondeur, de longues quêtes ou un système très riche, tu risques vite d’en faire le tour.