For The King II reprend l’esprit du premier opus avec une aventure tactique au tour par tour, jouable seul ou en coopération jusqu’à quatre. Chaque partie mise sur la carte procédurale, les jets de dés et la gestion d’équipement.
L’ensemble vise les amateurs de RPG stratégiques qui aiment improviser sous pression.
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Pourquoi un VoxScore de 61 /100
Le jeu garde la formule qui a fait la force de la série, avec une vraie place laissée aux choix, à la lecture du terrain et au hasard des dés. La coopération donne de bons moments, surtout quand le groupe se coordonne bien.
En revanche, certains systèmes peuvent paraître un peu rigides et la répétition s’installe sur les longues sessions.
Le verdict!
Si tu veux un RPG tactique accessible, nerveux et pensé pour les soirées en équipe, il a de quoi te happer. En solo, il garde du charme, mais il prend surtout tout son sens avec des amis, pour les joueurs qui aiment les runs imprévisibles et la prise de risque.