Fuga: Melodies of Steel mélange stratégie au tour par tour et RPG dans un char géant, avec une équipe d’enfants à placer sur les postes clés. Chaque décision compte, entre gestion des liens du groupe, combats tendus et sacrifices possibles pour avancer dans une guerre sans pitié.
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Pourquoi un VoxScore de 60 /100
Le concept du Taranis donne une vraie identité au jeu, et la mécanique qui consiste à répartir les enfants selon leurs talents apporte du relief aux combats. La gestion des affinités crée aussi une couche de tension intéressante.
En revanche, la structure reste assez linéaire et le rythme peut paraître rigide, surtout si tu attends de la variété à chaque affrontement.
Le verdict!
C’est un bon choix si tu aimes les RPG tactiques avec une forte ambiance et des choix qui pèsent sur le groupe. Si tu cherches un système nerveux, profond et très libre, il risque de te sembler un peu trop cadré, mais il a une vraie personnalité.