GRAVHOUNDS mise sur un tir coopératif nerveux où la gravité devient une arme à part entière. Tu construis, tu défends, tu improvises avec ta meute, et chaque mission pousse à changer de plan.
L’idée est originale, surtout à plusieurs, avec une vraie promesse de chaos bien contrôlé.
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Il est bien ce jeu?
Le concept a du coffre : combat en équipe, manipulation d’objets, base à renforcer et réseau de production à gérer. Si le jeu tient ses promesses, la boucle devrait alterner action et stratégie de terrain avec un bon sens de l’urgence.
En revanche, sans retour public ni version sortie, on ne peut pas juger la précision des contrôles, l’équilibrage des vagues ou la variété réelle des missions.
Le verdict!
À surveiller de près si tu aimes les shooters coopératifs qui sortent des rails et les idées de survie tactique. Sur le papier, GRAVHOUNDS vise les groupes qui aiment bricoler sous pression.
En solo, il faudra voir si l’IA et le rythme suivent vraiment la cadence.