Un FPS coopératif pensé pour des escouades de 1 à 4 joueurs, avec des allers-retours entre le vaisseau, les planètes et le vide spatial. L’idée est simple et très lisible, on improvise en équipe, on améliore son matériel et on tente de tenir le choc dans un cadre sci-fi tendu.
Lire la suite
Il est bien ce jeu?
Le cœur du jeu repose sur une boucle claire, tirer, réparer, explorer et repartir. Le mélange entre combat à pied, gestion du vaisseau et sorties dans l’espace donne du relief aux sessions, surtout en groupe.
En revanche, le statut précoce implique encore des aspérités, avec de possibles trous de contenu, des déséquilibres et une finition technique inégale selon les mises à jour.
Le verdict!
À viser si tu veux un shooter coop de science-fiction qui mise sur la coordination et les moments chaotiques en équipe. En solo, l’attrait baisse vite.
Pour les joueurs qui aiment suivre un jeu vivant, évoluer avec lui et accepter ses limites actuelles, il y a déjà un vrai potentiel.