Maquette te plonge dans une aventure de réflexion à la première personne où chaque lieu change d’échelle sans prévenir. Tu avances dans des espaces imbriqués qui se replient sur eux-mêmes, et tu dois comprendre comment les tailles interagissent pour progresser.
C’est étrange, élégant et très conceptuel.
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Il est bien ce jeu?
Le cœur du jeu repose sur des puzzles spatiaux malins, basés sur la taille des objets et sur la lecture des volumes. L’idée fonctionne très bien quand tu saisis la logique du décor, mais certains passages peuvent sembler déroutants à cause de la répétition des principes et d’un rythme parfois inégal.
La mise en scène sert surtout l’énigme, avec une ambiance soignée et une histoire discrète.
Le verdict!
À essayer si tu aimes les jeux de réflexion qui bousculent tes repères et les concepts qui sortent du cadre habituel. Si tu veux de l’action soutenue ou des mécaniques très variées, passe ton chemin.
Ici, l’intérêt vient surtout de l’idée et de la façon dont elle te fait voir l’espace autrement.