Deathtrap mélange action à la troisième personne et défense de couloirs avec une vraie envie de rejouer. Tu choisis un mage, tu poses tes pièges, puis tu encaisses des vagues d’orques seul ou en équipe.
Le rythme est nerveux, le ton est chaotique, et la progression donne envie d’enchaîner les runs.
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Pourquoi un VoxScore de 58 /100
Le cœur du jeu fonctionne bien, avec des combats rapides, des pièges qui demandent de réfléchir et une boucle de progression qui pousse à recommencer. Le mode coop à quatre renforce beaucoup l’attrait, surtout quand on coordonne les défenses.
En revanche, la formule peut tourner en rond si tu cherches de la variété pure, et quelques soucis techniques ont été relevés au lancement.
Le verdict!
À prendre si tu veux un jeu d’action défensive qui se savoure entre amis, avec du chaos, du timing et du minage d’orques à la chaîne. Si tu attends une campagne très riche ou une profondeur tactique de haut vol, tu risques de sentir la répétition plus vite.