Tu pars en expédition avec des gobelins dans des donjons piégés, des cavernes sombres et des ruines hantées. Le jeu mise sur la coopération, le chaos entre amis et des runs qui changent à chaque tentative.
Tu récoltes de quoi survivre, améliorer ton groupe et pousser toujours plus loin.
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Il est bien ce jeu?
Le concept repose sur une boucle simple mais efficace, avancer, ramasser, décider quoi garder et gérer la pression des profondeurs. Le côté coopératif peut donner de vrais moments de chaos utile, surtout si les pièges et la progression restent bien variés.
En revanche, tout dépendra de la lisibilité de l'action, de la répétition des expéditions et de la solidité technique sur console.
Le verdict!
À surveiller si tu aimes les coopératifs nerveux avec une touche de trahison et de récup, surtout en groupe de trois ou quatre. En solo, l’intérêt risque de retomber plus vite.
Pour les joueurs qui cherchent des parties imprévisibles et un vrai bazar entre potes, ça peut clairement faire mouche.