Predecessor remet le MOBA en perspective à la troisième personne, avec des héros très variés et des affrontements où le placement compte autant que l’aim. Tu avances en équipe, tu contrôles les voies, tu prends les objectifs et tu fais grimper ton héros au fil de la partie.
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Il est bien ce jeu?
Le cœur du jeu repose sur des combats d’équipe lisibles et une vraie verticalité de carte, ce qui peut donner des matchs tendus et spectaculaires. La diversité des héros promet des approches très différentes, entre soutien, dégâts à distance et contrôle de zone.
Comme souvent dans le genre, la prise en main demandera du temps et l’équilibrage décidera beaucoup du plaisir sur la durée.
Le verdict!
Si tu aimes les MOBA mais que tu veux autre chose qu’une vue de dessus classique, Predecessor a un vrai argument. C’est surtout fait pour les joueurs qui aiment apprendre un roster, jouer en équipe et lire la carte en permanence, pas pour ceux qui cherchent une session rapide et sans friction.