
Une seule page pour Xbox et Steam : un trophée qui existe sur les deux plateformes n'apparaît qu'une fois, avec ses astuces au même endroit. Les pastilles disent où il existe.
Deep Rock Galactic: Survivor compte 300 succès Xbox pour 2 000 G et 300 succès Steam. Retrouve leur rareté, les plus rares, et les astuces des chasseurs de succès pour débloquer le 100 %.
A débloqué le scout
A débloqué le foreur
A débloqué l'ingénieur
A débloqué le soldat
A atteint 75% de chances de coup critique
A atteint 300 PV max
A atteint 50% de vitesse de déplacement
A atteint 75% de vitesse de rechargement
A collecté 250 d'or
A collecté 2000 de nitra
A infligé 250 000 dégâts de froid
A infligé 250 000 dégâts incendiaires
A esquivé 100 fois durant une partie
A tué 15 000 aliens sans bouger
A dépensé 20 000 or
A subi 2 000 dégâts en une plongée
A collecté 250 de nitra
A infligé plus de 1337 dégâts en une attaque
A collecté 2 000 d'or
A tué le cuirassé en ayant moins de 30 PV
A péri 3 fois
A atteint 50 d'armure
A atteint le niveau 50 durant une plongée
A dépensé 2 500 d'or
A équipé 10 overclocks en une plongée
Est monté de niveau 1 000 fois
A tiré 150 000 projectiles en une plongée
A infligé 5 types de dégâts en une plongée
A obtenu 10 niveaux de maîtrise d'arme
A ramassé 25 aimants
A infligé 2 500 000 dégâts d'effet de statut en une plongée
A terminé une plongée en danger 5 dans les cavernes cristallines
A terminé une plongée en danger 5 dans le hallier creux
A terminé une plongée en danger 5 dans le noyau magmatique
A terminé une plongée en danger 5 dans les puits de sel
A terminé une plongée en danger 5 dans la sylve azur
A tué 3 collecteurs huuli en une plongée
A obtenu 5 améliorations de chance en une plongée
A atterri sur 200 rochers en une plongée
S'est soigné de 500 PV en une plongée
A détruit tous les rochers d'une étape de mission principale
A terminé 5 plongées
A terminé 25 plongées
A terminé 50 plongées
A terminé 75 plongées
A terminé 100 plongées
A tué 50 000 ennemis
A tué 100 000 ennemis
A tué 250 000 ennemis
A tué 500 000 ennemis
A tué 1 000 000 ennemis
A infligé 100 000 000 dégâts
A infligé 250 000 000 dégâts
A infligé 500 000 000 dégâts
A infligé 1 000 000 000 dégâts
A infligé 2 000 000 000 dégâts
A miné 15 000 blocs
A miné 50 000 blocs
A miné 100 000 blocs
A miné 150 000 blocs
A miné 250 000 blocs
A fait 10 000 pas
A fait 50 000 pas
A fait 100 000 pas
A fait 250 000 pas
A fait 500 000 pas
A atteint le niveau 18 avec le GK2 DeepCore
A atteint le niveau 18 avec les Zhukov NUK17
A atteint le niveau 18 avec la grenade cryogénique
A atteint le niveau 18 avec le fusil à canon scié trafiqué
A atteint le niveau 18 avec le M1000
A atteint le niveau 18 avec le boomerang étourdissant voltaïque
Atteindre le niveau 18 avec le taser à insectes TH-0R
A atteint le niveau 18 avec le gardien cryogénique Arc-Tek
A atteint le niveau 18 avec la carabine à plasma DRAK-25
A atteint le niveau 18 avec la Nishanka Boltshark X-80
A atteint le niveau 18 avec le revolver lourd "Bulldog"
A atteint le niveau 18 avec la grenade incendiaire
A atteint le niveau 18 avec le minigun alimenté "Lead Storm"
A atteint le niveau 18 avec le pistolet à rafales BRT7
A atteint le niveau 18 avec le plombeur tactique
A atteint le niveau 18 avec le canon automatique lourd "Thunderhead"
A atteint le niveau 18 avec le drone chasseur Firefly
A atteint le niveau 18 avec le lanceur de missiles guidés "Hurricane"
A atteint le niveau 18 avec le répulseur sismique
A atteint le niveau 18 avec le pistolet de Gauss ArmsKore
A atteint le niveau 18 avec l'Auto 210 "Warthog"
A atteint le niveau 18 avec le SMG voltaïque "Stubby"
A atteint le niveau 18 avec le drone haute tension Thunderbird
A atteint le niveau 18 avec la tourelle automatique LMG
A atteint le niveau 18 avec la barrière électrisante voltaïque
A atteint le niveau 18 avec le fusil intelligent LOK-1
A atteint le niveau 18 avec le LGP 40mm DeepCore
A atteint le niveau 18 avec le découpeur plasma
A atteint le niveau 18 avec le diffracteur cristallin
A atteint le niveau 18 avec l'éclateur plasma
A atteint le niveau 18 avec l'essaim de déchiqueteurs
A atteint le niveau 18 avec le Subata 120
A atteint le niveau 18 avec la sentinelle Krakatoa
A atteint le niveau 18 avec la grenade HE
A atteint le niveau 18 avec le lance-flammes CRSPR
A atteint le niveau 18 avec la pompe à résidus caustiques
A atteint le niveau 18 avec le micro-cuiseur Colette
A atteint le niveau 18 avec la hache de choc
A atteint le niveau 18 avec la grenade neurotoxique
A atteint le niveau 18 avec le cryo canon
A atteint le niveau 18 avec le drone Viper K1-P
A atteint le niveau 18 avec le chargeur à plasma expérimental
A terminé une plongée de maîtrise du GK2 DeepCore
A terminé une plongée de maîtrise des Zhukov NUK17
A terminé une plongée de maîtrise de la grenade cryogénique
A terminé une plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué
A terminé une plongée de maîtrise du M1000
A terminé une plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque
Terminé une plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R
A terminé une plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek
A terminé une plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25
A terminé une plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80
A terminé une plongée de maîtrise du revolver lourd "Bulldog"
A terminé une plongée de maîtrise de la grenade incendiaire
A terminé une plongée de maîtrise du minigun alimenté "Lead Storm"
A terminé une plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7
A terminé une plongée de maîtrise du plombeur tactique
A terminé une plongée de maîtrise du canon automatique lourd "Thunderhead"
A terminé une plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly
A terminé une plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés "Hurricane"
A terminé une plongée de maîtrise du répulseur sismique
A terminé une plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore
A terminé une plongée de maîtrise de l'Auto 210 "Warthog"
A terminé une plongée de maîtrise du SMG voltaïque "Stubby"
A terminé une plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird
A terminé une plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG
A terminé une plongée de maîtrise de la barrière électrisante voltaïque
A terminé une plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1
A terminé une plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore
A terminé une plongée de maîtrise du découpeur plasma
A terminé une plongée de maîtrise du diffracteur cristallin
A terminé une plongée de maîtrise de l'éclateur plasma
A terminé une plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs
A terminé une plongée de maîtrise du Subata 120
A terminé une plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa
A terminé une plongée de maîtrise de la grenade HE
A terminé une plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR
A terminé une plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques
A terminé une plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette
A terminé une plongée de maîtrise de la hache de choc
A terminé une plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique
A terminé une plongée de maîtrise du cryo canon
A terminé une plongée de maîtrise du drone Viper K1-P
A terminé une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental
A terminé la plongée de maîtrise du GK2 DeepCore en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise des Zhukov NUK17 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la grenade cryogénique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du M1000 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du revolver lourd "Bulldog" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la grenade incendiaire en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du minigun alimenté "Lead Storm" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du plombeur tactique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du canon auto. lourd "Thunderhead" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du lanceur de missiles "Hurricane" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du répulseur sismique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de l'Auto 210 "Warthog" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du SMG voltaïque "Stubby" en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la barrière électrisante en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du découpeur plasma en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du diffracteur cristallin en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de l'éclateur plasma en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du Subata 120 en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la grenade HE en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la hache de choc en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du cryo canon en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du drone Viper K1-P en danger 5
A terminé une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental en danger 5
A terminé une plongée de maîtrise des cavernes cristallines
A terminé une plongée de maîtrise du noyau magmatique
A terminé une plongée de maîtrise du hallier creux
A terminé une plongée de maîtrise des puits de sel
A terminé une plongée de maîtrise de la sylve azur
A terminé la plongée de maîtrise des cavernes cristallines en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du noyau magmatique en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du hallier creux en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise des puits de sel en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise de la sylve azur en danger 5
A terminé une plongée avec le scout classique
A terminé une plongée avec l'éclaireur
A terminé une plongée avec le tireur d'élite
A terminé une plongée avec le spécialiste des armes
A terminé une plongée avec le mastodonte
A terminé une plongée avec l'artilleur lourd
A terminé une plongée avec l'employé de maintenance
A terminé une plongée avec le bricoleur
A terminé une plongée avec le démolisseur
A terminé une plongée avec le contremaître
A terminé une plongée avec l'interrogateur
A terminé une plongée avec le gros bras
A eu 1000 PV max avec le scout classique
A survécu à une étape pendant 10 minutes avec l'éclaireur
A eu +250% de chances de critique avec le tireur d'élite
A tiré 250 000 balles en une seule plongée avec le spécialiste des armes
A eu 300 d'armure avec le mastodonte
A déployé 30 répulseurs sismiques à la fois avec l'artilleur lourd
A amélioré la durée de vie d'une arme à 60s avec l'employé de maintenance
A amélioré 5 armes au niveau 18 avec le bricoleur
A eu +250% de rayon d'explosion avec le démolisseur
A infligé 10 000 000 dégâts de feu en une seule plongée avec le contremaître
A infligé 5 000 000 cumuls d'effets en une seule plongée avec l'interrogateur
A eu +500% de vitesse de rechargement avec le gros bras
A terminé une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ACIDE]
A terminé une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ZONE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [RAYON]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CONSTRUCT]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [FROID]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [DRONE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [ÉLECTRIQUE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [EXPLOSIF]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [FEU]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LOURD]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CINÉTIQUE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [DURABLE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LÉGER]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [INTERMÉDAIRE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PLASMA]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PRÉCIS]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PROJECTILE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [À RAFALE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [JETABLE]
A terminé une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [TOURELLE]
A terminé une plongée de danger 5 sans aucun équipement
A terminé une plongée de danger 4 sans aucun équipement
A équipé un objet légendaire
A équipé un objet épique
A équipé 6 objets légendaires
A équipé 6 objets épiques
A équipé 6 objets rares
A équipé 6 objets peu communs
A amélioré au maximum une pièce d'équipement
A amélioré au maximum une pièce d'équipement légendaire
A amélioré au maximum 6 pièces d'équipement légendaires
A terminé une plongée anormale en danger 1
A terminé une plongée anormale en danger 2
A terminé une plongée anormale en danger 3
A terminé une plongée anormale en danger 4
A terminé une plongée anormale en danger 5
A terminé une plongée de première ligne en danger 3
A terminé une plongée de première ligne en danger 4
A terminé une plongée de première ligne en danger 5
A terminé une opération mortelle
A terminé 5 opérations mortelles
A terminé 10 opérations mortelles
A terminé une plongée sans aucun artéfact
A terminé une plongée en danger 3 sans rien acheter au magasin
A fait 50 remplacements en une plongée
A terminé une plongée sans aucun overclock
A tué un butinsecte doré
A tué le cuirassé sans prendre de dégâts
A tué les cuirassés jumeaux avant qu'ils ne puissent se soigner
A tué un q'ronar blindé avec la capsule de ravitaillement
A tué tous les butinsectes d'une plongée
A terminé une plongée sans prendre de dégâts
A terminé une plongée sans dépenser d'or ni de nitra
A terminé une plongée avec toutes les armes au niveau 1
A terminé une plongée avec un overclock instable sur le NUK17 et le BRT17
A foré à travers un butinsecte avec B0b-33
A acheté toutes les méta-améliorations
Est entré dans la capsule d'extraction avec plus de 30s restantes
A recyclé 10 overclocks en une plongée
A rebondi 100 fois en une étape
Obtenir 3 overclocks "chenilles de char" en une plongée
A eu 50 tourelles actives à la fois
A terminé une plongée avec 4 armes (ou davantage) au même niveau
A eu 5 artéfacts détecteurs en une plongée
A obtenu 3 overclocks "arme secondaire" en une plongée
S'est soigné complètement après être passé sous 5 PV
A atteint le niveau 30 avec toutes les classes
A eu au moins 2 armes favorites dans la même plongée
A complètement rempli le réservoir de B0b-33
A récolté tout le schiste huileux d'une étape, et a terminé plongée
A miné une étape entière avant de déplacer B0b-33, puis a terminé la plongée
A atterri sur la rampe de la capsule 3 fois avec les bottes à réaction
A laissé la menace alien atteindre le niveau 2 avant de bouger B0b-33
N'a pas oublié de Rock and Stone !
Atteignez 75% de chances de coup critique
Atteindre 10 overclocks en une plongée
Atteindre le niveau 18 avec la grenade cryogénique
Atteindre le niveau 18 avec le fusil à canon scié trafiqué
Atteindre le niveau 18 avec le boomerang étourdissant voltaïque
Atteindre le niveau 18 avec le gardien cryogénique Arc-Tek
Atteindre le niveau 18 avec la carabine à plasma DRAK-25
Atteindre le niveau 18 avec la Nishanka Boltshark X-80
Atteindre le niveau 18 avec le revolver lourd 'Bulldog'
Atteindre le niveau 18 avec le minigun alimenté 'Lead Storm'
Atteindre le niveau 18 avec le pistolet à rafales BRT7
Atteindre le niveau 18 avec le canon automatique lourd 'Thunderhead'
Atteindre le niveau 18 avec le lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
Atteindre le niveau 18 avec le pistolet de Gauss ArmsKore
Atteindre le niveau 18 avec l'Auto 210 'Warthog'
Atteindre le niveau 18 avec le SMG voltaïque 'Stubby'
Atteindre le niveau 18 avec le drone haute tension Thunderbird
Atteindre le niveau 18 avec la tourelle automatique LMG
Atteindre le niveau 18 avec la barrière électrisante voltaïque
Atteindre le niveau 18 avec le fusil intelligent LOK-1
Atteindre le niveau 18 avec la pompe à résidus caustiques
Atteindre le niveau 18 avec le micro-cuiseur Colette
Atteindre le niveau 18 avec le chargeur à plasma expérimental
Terminer une plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué
Terminer une plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque
Terminer une plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek
Terminer une plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25
Terminer une plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80
Terminer une plongée de maîtrise du revolver lourd 'Bulldog'
Terminer une plongée de maîtrise du minigun alimenté 'Lead Storm'
Terminer une plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7
Terminer une plongée de maîtrise du canon automatique lourd 'Thunderhead'
Terminer une plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés 'Hurricane'
Terminer une plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore
Terminer une plongée de maîtrise de l'Auto 210 'Warthog'
Terminer une plongée de maîtrise du SMG voltaïque 'Stubby'
Terminer une plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird
Terminer une plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG
Terminer une plongée de maîtrise de la barrière électrisante voltaïque
Terminer une plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques
Terminer une plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette
Terminer une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental
Terminer la plongée de maîtrise de la grenade cryogénique en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque en danger 5
A terminé la plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25 en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80 en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du revolver lourd 'Bulldog' en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de la grenade incendiaire en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du minigun alimenté 'Lead Storm' en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7 en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du plombeur tactique en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du canon automatique lourd 'Thunderhead' en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés 'Hurricane' en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du répulseur sismique en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de l'Auto 210 'Warthog' en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du SMG voltaïque 'Stubby' en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de la barrière électrisante voltaïque en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1 en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du découpeur plasma en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du diffracteur cristallin en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de l'éclateur plasma en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du drone Viper K1-P en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise des cavernes cristallines en danger 5
Terminer la plongée de maîtrise du noyau magmatique en danger 5
Terminer une plongée avec le démolisseur
Terminer une plongée avec l'interrogateur
Améliorer la durée de vie d'une arme à 60s avec l'employé de maintenance
Faire 50 000 pas
Faire 100 000 pas
Tuer le cuirassé sans prendre de dégâts
Se soigner complètement après être passé sous 5 PV
Tu l'as fini ? Dis-nous comment il se termine : combien de fins, quel succès tombe au générique, ou si c'est un jeu sans fin.
Deep Rock Galactic: Survivor compte 300 succès Xbox et 300 succès Steam, dont 214 en commun entre les consoles.
« Comme au bon vieux temps » : seuls 0,4 % des joueurs Xbox l'ont débloqué.
Pas encore assez de membres VoxGaming à 100 % pour donner une durée fiable pour débloquer les 300 succès et leurs 2 000 G.
Pas encore assez de membres VoxGaming à 100 % pour donner une durée fiable pour débloquer les 300 succès.
214 trophées et succès sont communs aux deux plateformes ; 86 sur Xbox seulement, 86 sur Steam seulement. Sur cette page, une mission commune n'apparaît qu'une fois, avec ses astuces.
Récupération automatique, graphiques, astuces de la communauté.
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