Date de sortie : 2005
Genre : Action / Action-Aventure (Action)
Version: PAL / EUR
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Fiabilité Excellente
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@commode
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Four Swords Adventures transforme Zelda en aventure coopérative sur GameCube. Tu explores des donjons, résous des puzzles et affrontes des boss avec jusqu'à quatre joueurs via les Link Câbles.
Le rythme alterne exploration et phases rapides, avec des niveaux pensés pour la coopération mais jouables en solo.
Pourquoi un VoxScore de 3.9 /5
Le jeu brille par son design coopératif : puzzles et énigmes demandent coordination et improvisation, ce qui crée des moments mémorables entre amis. La variété des niveaux et les défis cachés donnent une bonne rejouabilité.
En revanche la technique montre son âge : caméra parfois maladroite, IA du joueur unique moins convaincante, et certains passages deviennent répétitifs à la longue.
Le verdict!
Si tu aimes coopérer en local et partager des défis avec des amis, Four Swords Adventures reste une expérience solide et originale. Pour solo puristes ou joueurs cherchant une production technique moderne, l'expérience peut sembler datée.
Idéal pour soirées entre amis et fans de Zelda multi.
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Elfedeschamps
Un gameplay très très arcade avec des stages à lancer et à faire en bourrinant des tas d'ennemis qui explosent dans tous les sens. C'est assez fou de voir ça dans un Zelda. Mais le jeu n'oublie pas de vous mettre des énigmes et des boss incroyables !
Le jeu est hardos en solo, mais ultra fun en multi si vous arrivez à motiver des potes (ou la famille) pour y jouer !
Une expérience en soit même si on est loin de la qualité d'un épisode canonique de Zelda (bien que techniquement, cet épisode en est un !)
Et je vous ai dit que ce jeu est BEAU ?