Date de sortie : 2011
Version: PAL / EUR
Très Bon
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Stock limité
Pilotwings Resort pose sur Nintendo 3DS un petit terrain de jeu aérien sur l’île de Wuhu. Tu pilotes deltaplanes, ailes et avions légers, tu enchaînes des missions courtes axées sur précision et exploration.
Maniabilité accessible, panoramas lumineux, idéal pour des sessions courtes et relaxes en portable.
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3.40 € | 5.34 € | 8.74€ | |
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9.95 € | 4.00 € | 13.95€ | |
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11.96 € | 2.99 € | 14.95€ | |
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9.95 € | 8.99 € | 18.94€ | |
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Yliaan
Pour un “DLC”, du contenu, il en ajoute. Wii Sports Resort avait un avion, une île, des points I (un I majuscule, comme pour Info probablement), des ballons blancs, et la possibilité de jouer pendant le crépuscule ou la nuit. Ici, tout a été ramené, sans gros changement, mais avec énormément de choses en plus.
Le point le plus flagrant : nous pouvons maintenant jouer trois véhicules différents. L'avion traditionnel, bien sûr, mais aussi une ceinture-fusée et un deltaplane. L'avion a quelques commandes qui ont été modifiées mais dans l'ensemble, il est toujours très plaisant à prendre en main, surtout après s'être débarrassé de cet horrible motion gaming qui était sur la Wii. La ceinture-fusée dispose de deux vitesses et d'un système de batterie. Sa petite taille lui permet de passer plus facilement dans les nombreux tunnels que contient l'île Wuhu. Cependant, le deltaplane... je vais le dire franchement et simplement, c'est une véritable purge à jouer. C'est un deltaplane, donc il n'a pas de moteur. Ce qui veut dire qu'il ne peut pas voler en ligne droite sans devenir terriblement lent. Il ne peut pas voler en ligne droite tout court d'ailleurs, parce que s'il ne va pas assez vite, il descend. Vous avez repéré un point I en bas ? Vous l'avez récupéré ? C'est bien, mais par contre vous ne remontez pas. Bonne chance pour aller tout en haut du volcan après ça. En plus le véhicule est très large et lourd à contrôler, j'évite le plus possible de l'utiliser, tellement il fait pâle figure face aux autres véhicules. Heureusement qu'après avoir terminé des missions, il sera amélioré... N'est-ce pas ? Non ?
Le mode “vol libre” n'est pas la seule façon d'explorer l'île Wuhu. Le jeu possède également un système de missions, basées sur un score à gagner en passant dans des anneaux, en tirant sur des cibles, en prenant des photos... Certaines missions sont basiques au possible, d'autres sont nettement plus originales. Prenons par exemple la mission en ceinture-fusée où on doit pousser des caisses maintenues en l'air par des énormes ballons jusqu'à une certaine zone, ou encore une autre mission avec cette ceinture-fusée où on doit rapporter de petits ovnis à leur vaisseau-mère. Je ne suis personnellement pas un énorme fan de ce mode missions, jouant au jeu justement pour pouvoir explorer tranquillement l'île Wuhu et pas juste traverser des anneaux à la Superman 64. Mais j'y ai quand même passé d'assez bons moments, tant que je ne jouais pas avec le deltaplane x)
Au fur et à mesure que nous accomplissons les missions, trois nouveaux véhicules seront débloqués, même si techniquement, ce sont juste des améliorations des trois véhicules existants. Le super jet est comme l'avion, mais en beaucoup plus rapide. C'est une réelle amélioration par rapport à Wii Sports Resort qui n'avait que l'avion basique et qui prenait donc huit ans et demi à aller sur l'île Wedge, l'île la plus éloignée de la carte. Il est parfois difficile à contrôler au vu de sa vitesse importante, surtout quand on doit faire un demi-tour, mais ce véhicule est très agréable à jouer. Tout autant que la version améliorée de la ceinture-fusée, qui nous permet encore une fois d'aller beaucoup plus vite. Si seulement le deltaplane avait fait de même... Mais non, même amélioré, il me donne envie d'éteindre ma 3DS et de ne plus jamais la rallumer. On lui a simplement doté de pédales, pour une accélération risible et le besoin de mash le bouton A juste pour gagner cinq pauvres kilomètres-heure. Et encore, ça serait plutôt bien si on n'avait pas en plus un système d'endurance, le même qui donnait déjà le sentiment au Cyclisme de Wii Sports Resorts d'être une corvée. Même l'amélioration n'a pas réussi à sauver le Deltaplane.
Bon, on a enfin terminé assez de missions pour avoir tout débloqué dans le mode Vol Libre. Que le vrai jeu commence ! Je sélectionne le super Jet, je choisis le moment de la journée (qui n'a pas d'importance et est purement esthétique, contrairement à la version Wii Sports Resort) et je suis parti pour explorer pendant deux minutes !
...
Attends, DEUX MINUTES ? Seulement ? Mais on en avait cinq sur Wii Sports Resort !
Rassurez-vous, on va arriver aux cinq minutes. Car à chaque 20 ballons blancs éclaté, 30 secondes seront ajoutées au timer. J'avoue que ça m'a fait peur pendant un moment, de ne pouvoir jouer que deux minutes 😅.
En plus des 40 ballons par véhicule (l'avion et le Super Jet, par exemple, ne comptent que comme un seul véhicule, donc il y a techniquement 3x40 ballons), on doit récupérer les 75 points I (alors qu'il y en avait 80 sur Wii...) et 60 collectibles qui sont différents pour chaque véhicule. Pour l'avion, ce sont des anneaux dans lesquels on doit faire une certaine figure (do a barrel roll!), ce qui est très amusant, sauf quand on est comme moi, qu'on ne lit pas les instructions et qu'on ne sait pas comment faire pendant 30 minutes x). Pour la ceinture-fusée, on doit repérer des cadeaux qui ont une distance de popping ridiculement petite. Quand on s'approche assez, ces cadeaux s'ouvrent pour révéler un trophée en or à l'effigie d'un Mii qu'on a créé. Encore une fois, très fun sauf quand on n'a pas créé de Mii :)
Et pour les deltaplane, qui dit véhicule nul dit collectible nul car ce sont de simples anneaux dans lesquels on doit passer. Et si par malheur le bout d'une aile du deltaplane effleure le bord de l'anneau, non seulement on ne le récupère pas, mais en plus on se crashe (ce qui arrive souvent avec le deltaplane). J'ai déjà dit que je n'aimais pas le deltaplane ?
Ces collectibles serviront donc à débloquer des dioramas, qui sont ma foi vraiment sympathiques.
En bref, pour un DLC d'un des sports de Wii Sports Resort, il s'en sort pas mal. Je lui aurais mis ⅘ mais le deltaplane constitue un tiers du jeu, il faut donc bien que j'enlève un tiers de la note.