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Très difficile à trouver
La Légende de Dragoon sur PS1 propose un JRPG narratif avec combats au tour par tour et phases d'action rythmée. Tu explores des mondes variés, montes ton équipe et découvres un scénario épique.
L'ambiance sonore et les cinématiques PS1 renforcent l'immersion malgré des graphismes maintenant datés.
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Xovon
Je vais commencer par le pire aspect : les musiques. Surtout celles des combats qui me semblent parfois hors sol. Aucun relief, ni côté épique dans les affrontements appuyés par la musicalité. Mauvaise idée du soft : les quelques rares voix françaises. C'est maladroit et cela devait être coûteux pour l'époque.
Les graphismes sont...moyens +. Ce n'est pas spécialement joli, mais ce n'est pas non plus horrible.... Lire la suite
Le chara design n'est pas exceptionnel, ceux des monstres non plus et des antagonistes également. Toutefois, les transformations en dragoon restent agréables (selon les personnages). Les magies (incluant celles des dragoons) elles-aussi, présentent un aspect plutôt sympathiques, mais rien de transcendant.
Les cinématiques sont plutôt jolies dans l'ensemble, mais manquent d'intensité du fait d'une musique sans saveur et d'un scénario qui donne l'impression de ne pas connaitre la direction.
Au niveau du gameplay, bien que je sois allé au bout du jeu, il m‘est arrivé plusieurs fois de m'agacer sur le système de combo. En soit, l'idée est bonne : plus on utilise le combo et plus il est performant. En revanche, l'exécution des touches sur le rythme peut être frustrante, sans compter le « contre » (uniquement pour les ennemis). Cela aurait pu être une meilleure expérience à mon sens.
La durée de vie du soft est convenable, si l'on inclut les 3 petites quêtes annexes. D'ailleurs, le jeu souffre d'une difficulté assez aléatoire, vous allez avoir des ennemis en fin de jeu qui vous feront rire tellement ils sont ridicules, puis des boss (surtout un boss annexe et « une volienne ») qui vont vous rendre la vie dure, tant leur vitesse est anormalement élevée. De plus, le grind ne vous récompensera que faiblement : l'XP est faible (sauf pour les boss) et idem pour l'or. Il y a plusieurs personnages, mais au final il est fort probable que vous finissiez le jeu avec une combinaison Dart (inamovible d'ailleurs), Rose/Haschel/Albert. Une autre (très) mauvaise idée : les objets dans l'inventaire limité à 32 (pourquoi ?).
Le scénario est surprenant, parfois lent, parfois avec des twists improbables. Je suis balancé entre le bon et la fin qui part à mon sens en cacahuètes à partir du dernier tiers du jeu. Rien de vraiment marquant, mais qui je pense, aurait pu être très intéressant si mieux pensé, condensé et avec une meilleure réalisation.
Au final, LoD est un peu surestimé, ni très bon, ni mauvais. Ce jeu a été fait malgré tout avec une passion de sa discipline, mais avec une mauvaise exécution. A tester d'abord si possible (prix plutôt élevé), jeu convenable de ma perception, néanmoins d'autres oeuvres mieux travaillées méritent votre attention (ceci n'engage que moi).
Totor95
Pour moi c'est un jeu a avoir dans sa collection si on est fan de RPG.
Arkh47
Système de combat J-RPG au tour par tour avec un "bonus" de transformation que l'on acquiert progressivement avec les combos d'attaques de chacun des personnages (hors archer).... Lire la suite
Pour l'inspiration du jeu on retrouve des éléments des FF:
- armes avec des stats différentes
- quêtes annexes (combats ou les collectibles "Poussière d'étoile")
- pas de magie pour les personnages de base qui sont uniquement disponibles en transformation
Le jeu n'est pas difficile en soi (avec le recul) bien qu'un certain boss peut montrer les défauts d'équilibrage du jeu
Le côté farm n'est pas poussé, mais réussir à accumuler l'or nécessaire pour certains objets peut s'avérer très long
Le développement des combos se fait par palier débloquant plus de dégâts ou de points de transformation au fur et à mesure (limite de 100 combos réussis au maximum).
En bref, j'ai d'excellents souvenirs de ce jeu et je le refais encore et encore :)