Date de sortie : 2002
Version: PAL / EUR
3 éditions
Très Bon
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Facile à trouver
Final Fantasy X sur PS2 vous plonge dans un univers riche et mélancolique. Vous incarnez Tidus et partez en pèlerinage à travers Spira, affrontez monstres et énigmes, vivez une quête humaine.
Combat au tour par tour, visuels ambitieux pour l'époque et bande-son mémorable.
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| Marchand | Prix | Livraison | Total | |
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5.00 € | 3.00 € | 8.00€ | |
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6.95 € | 3.89 € | 10.84€ | |
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11.35 € | 2.99 € | 14.34€ | |
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12.49 € | 1.99 € | 14.48€ | |
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19.00 € | 3.00 € | 22.00€ | |
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Cedcali24
Quêtes et boss secondaires assez riche et pas super facile (surtout pour der-richter)
Pour le finir à 100 % il faudra compter de nombreuses heures de jeu.....
Zeck69
J'ai aimé le blitzball et le système du sphérier ainsi que le CTB qui marque cependant un tournant dans le système de combat de la série.
Kikopu
Son histoire est riche et complexe, peut-être parfois même trop complexe, et peut devenir difficile à comprendre dans son entièreté. Dommage que certains personnages ont tendance à vivre dans l'ombre des autres, malgré que chacun ait son petit moment à lui dans le jeu.
Si l'histoire n'est pas forcément clair, le jeu dégage une atmosphère dramatique très travaillée et difficile à reproduire. Le monde de Spira est magnifique à explorer, et la somptueuse OST ne fait que sublimer cette exploration.... Lire la suite
Ainsi, si vous avez besoin d'abattre un volatile, Wakka s'en occupera avec sa balle, si vous avez besoin de détruire une machine, Rikku en est l'experte, si l'ennemi est protégé par une carapace, Auron saura passer à travers, etc. Ainsi nous sommes amenés à jouer tous les personnages, et ce très facilement grâce au système de changement de personnage en combat. Tout est fait pour que l'on puisse jouer tout le monde sans pénalité.
Ce système de combat fonctionne encore plus de par son dynamisme. Il s'agit pour moi à ce jour d'un des gameplay au tour par tour ayant le mieux vieilli de l'histoire du jeu vidéo, car nous ne sommes jamais ralentis par les tours de jeu. Vous demandez à Tidus d'attaquer ? Vous n'avez pas besoin d'attendre qu'il aille vers l'ennemi, qu'il attaque, et qu'il revienne à sa place ; vous pouvez déjà commencer à faire jouer les autres personnages. Pas d'attente inutile, juste des décisions à prendre, et le tout sans jamais rater d'information sur le combat. Le tout est fluide, et naturel ; contrairement par exemple a Dragon Quest VIII qui présente des combats extrêmement lents, même si bien pensés.
Bref, je ne peux que recommander ce jeu. Il y a tellement de façons possibles d'y jouer, qu'il serait dommage de ne pas en profiter. Un monument !
Rappyds
Le plus relou, c'est d'esquiver la foudre et dans mes souvenirs, la quête des pampas.
Wurz09
Avec des personnages iconiques, musicalement somptueux.
La base du RPG du rpg, tour par tour sur PS2
Bebenourse
Rammsteinone
Angusderiv02
Petite anecdote au passage le jour de sa sortie j'ai posé une journée de congé pour rien, mon vendeur de l'époque n'avait reçu que le guide et seulement le jeu le lendemain (merci David lol).
Que dire de ce jeu, le 1er FF avec les voix, Auron la classe...les invocations, l'histoire tout y est dans ce jeu.
Une bonne claque graphique pour l'époque et une durée de vie énorme. Le must
Roro
Onitetsubo
Bambours
Sakaguchi Hironobu ne signe pas ce jeu et on le ressent profondément tout le long de la partie (si toutefois on parvient à tenir jusqu'au bout, ce qui n'a pas été mon cas)
Jeu bugué, vide de sens, phases d'énigmes redondantes, personnages anticharismatiques (ou grotesquement badass, comme Auron)... quand on a aimé la licence, c'est un déchirement.... Lire la suite