Très Bon
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Kiborg plonge dans une sci‑fi crasseuse où tu enchaînes des runs courts et intenses pour améliorer des clones. Combat corps à corps nerveux, armes variées et progression roguelite, avec récompenses motivantes.
Les missions restent punitives et poussent à retenter sans cesse pour mieux maîtriser les mécaniques.
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Mesrimen
Un roguelite devient rapidement répétitif, c'est dans sa nature, alors faire pendant 33h les mêmes enchaînements, en mourant en boucle parce que c'est ce que le système exige pour apprendre, engranger des données et s'améliorer via l'arbre (immense) de compétences, bah à la fin on fatigue un peu.
Alors graphiquement ça reste très correct, même s'il y avait un peu d'aliasing par endroits et quelques chutes de FPS, mais en même temps Sobaka n'est pas un très gros studio (c'est ceux qui ont fait Redeemer pour ceux qui connaissent, d'ailleurs ils en font la pub dans Kiborg directement, de manière légère pas de problème, et il y a quelques références au jeu dedans aussi, c'est assez marrant à voir).
Le gore et la violence sont bien présents, les adversaires se font bien décapiter et découper comme il faut même si j'aurais apprécié ressentir un peu plus dans la manette les coups que je donne, un peu comme le système de free-flow qu'on avait dans la trilogie Batman.
Ici les combats sont sympas mais les coups se répètent assez vite car même s'il y en a pas mal, en vérité vous utiliserez souvent les mêmes.
Pour le système de jeu j'aurais aimé plus d'informations, j'ai littéralement dû apprendre à la dure en mourant et recommençant sans avoir plus d'infos que ce qui était affiché devant moi, alors à force de se foirer on finit par comprendre mais je sais que ça peut en rebuter plus d'un qui n'est pas averti de la chose.
Il y a plusieurs modifications possibles et des équipements modulables que je conseille fortement d'apprendre à mémoriser car la différence entre les équipements peut littéralement vous amener au bout de la tour ou vous faire mourir dès le niveau 1 donc ça a son importance (par exemple, pour terminer le niveau 7, le plus élevé, j'ai appris à utiliser une armure qui me rebutait depuis le début et j'ai finalement compris que c'était la plus adaptée, personnellement du moins, pour arriver au bout).
L'OST est sympa, j'ai beaucoup aimé la musique du boss fight du niveau 2 notamment, sinon on est principalement sur des sonorités lourdes type rock je crois (désolé je ne suis pas un pro de musique), je ne sais pas si ça plaira à beaucoup mais disons que ça se laisse entendre surtout dans ce genre de jeu où on passe son temps à se bastonner, c'est un vrai jeu défouloir, ça on ne peut pas lui retirer.
L'histoire en elle-même est assez complexe, surtout avec l'anglais et les sous-titres (le jeu est aussi dispo en VO Russe, sympa à entendre mais difficile à tenir si on n'a pas le temps de lire ce que disent les personnages et qu'on veut quand même comprendre ce qu'ils disent) j'ai eu du mal à suivre heureusement on peut remettre les chapitres en BD pour suivre et une version physique de la BD est fournie dans l'édition physique (tant standard que cette édition avec fourreau rouge qui est aujourd'hui introuvable d'ailleurs je ne sais pas pourquoi mais bref), attention l'écriture est minuscule dans la BD alors au lieu de vous péter les yeux à lire de l'anglais niveau C1 (c'est très complexe à lire, même moi qui ai un niveau assez avancé j'ai galéré à comprendre franchement) je conseille fortement de simplement regarder l'histoire en BD interactive fournie à chaque fin des 7 niveaux existants dans la tour (le DLC The Descent fournit 3 autres chapitres pour terminer l'histoire).
Il y a aussi un mode arène pour compléter un peu plus le gameplay, sympa mais là aussi très répétitif, fonctionnant par vagues d'ennemis de plus en dur, paradoxalement les arènes sont assez simples SAUF l'arène n°2 qui demandera sûrement d'être déjà bien avancé dans l'histoire pour arriver au bout car elle demande beaucoup de stuff et de skill pour tenir les assauts et bien sûr l'arène n°7, la dernière, mais là encore, avec le bon équipement vous pourrez vous en sortir je pense.
Globalement je garde une expérience mitigée de ce jeu, j'ai apprécié mes moments, mais heureusement j'accompagnais chacune de mes parties d'un podcast ou de musique en plus parce que bon dieu que le temps me semblait long sinon, je partais même au départ pour un 3/5 sur le jeu parce que 33h sur un roguelite à faire la même chose 7 fois d'affilée juste avec des niveaux de difficultés plus élevés je ne sais pas si on se rend compte mais c'est RE-DON-DANT, mais après avoir attendu une petite semaine histoire de ne pas noter à chaud, je garde tout de même un bon souvenir de ces parties, et surtout cette gratification presque addictive quand tu finis un niveau et que tu passes au suivant, et que tu sens et que tu vois que tu t'améliores, c'est vraiment jouissif, c'est le but des roguelites et en cela je ne peux pas en vouloir à Kiborg et au studio Sobaka d'avoir cherché à nous fournir quelque chose de généreux et complet mais personnellement c'était trop pour moi d'où le 4/5 (qui vaut plus pour 3.5/5 mais je suis de nature généreuse).
La fin était aussi majestueuse d'ailleurs mais ça c'est plus dû au hasard de l'équipement que j'avais loot qui m'a permis d'avoir des sortes de feux d'artifices sur les ennemis, j'ai pris des screens de dingue, c'était magistral et ça a rehaussé un peu la note aussi.
Globalement Kiborg est une expérience qui se tente pour les amateurs les plus acharnés du genre roguelite mais pour les débutants je vous conseille de vous former avec des jeux peut-être moins longs d'abord parce que si vous vous lancez dedans vous devez y rester, car il y a tellement d'informations et de modifications à retenir pour savoir ce qui fournit des avantages ou des effets négatifs que si vous décrochez trop longtemps avant de retourner sur le jeu ça peut littéralement vous repousser je pense, donc tentez-le s'ils vous attirent mais sachez dans quoi vous vous embarquez, j'en garde tout de même un bon souvenir mais je me ferai le DLC plus tard parce que là j'ai besoin de souffler mdr.