Date de sortie : 1994
Genre : Plateforme / Platforme classique
Version: PAL / FR
Très Bon
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Rétrogaming
Cote du jeu en loose. Pour la cote du jeu complet (boite, notice) = cote argus X3.10
Stock limité
Plonge dans Les Schtroumpfs sur Super Nintendo, un plate-forme 2D coloré et accessible. Tu contrôles un Schtroumpf à travers niveaux variés, ennemis classiques et petits puzzles.
Graphismes cartoonesques, bande-son entraînante. Le rythme est posé, idéal pour les joueurs cherchant une aventure familiale et nostalgique sur SNES.
Pourquoi un VoxScore de 3.1 /5
Le gameplay mise sur des sauts précis et des ennemis simples; la détection de collision est parfois capricieuse, ce qui ajoute de la frustration sur certains passages. Les niveaux proposent des décors variés mais manquent d'idées de design profondes.
La musique et les visuels restent charmants, tandis que l'IA ennemie se contente de trajectoires basiques. Durée correcte mais répétitive.
Le verdict!
Si tu aimes les plate-formes simples et les souvenirs d'enfance, ce jeu vaut le coup pour une session rétro détendue. Évite-le si tu cherches un challenge moderne ou beaucoup de renouvellement.
Public : fans de licences jeunesse et joueurs rétro en quête de détente.
Marchand | Prix | Livraison | Total |
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Elfedeschamps
J'ai été d'ailleurs très déçu quand le célèbre Joueur du Grenier a fait tomber l'opprobre sur lui dans l'une de ses critiques vidéos. Car pour moi, ce jeu était bon à tout point de vue bien que je n'ai jamais vaincu ni même vu Gargamel (je n'étais pourtant pas loin, mourant des centaines de fois au bas de l'escalier qui mène à lui.).
Je l'ai enfin fini cette semaine (grand merci au dieu Save State sur emulateur) et je dois dire que je suis toujours relativement sous le charme.
Le jeu est magnifique, il n'y a pas d'autres mots.... Lire la suite
Le jeu est dur, certes, très dur même, mais pas tout le temps, en fait il y a quelques niveaux qui sont impardonnables (la mine, le pont tournant de m****, les escaliers de l'impossible avant Gargamel) mais si on arrive à les passer, les boss sont sympathique et le sweet sweet password permet de ne plus les refaires. Gamin je suis arrivé jusqu'au dernier password donc c'est que c'est possible.
Par contre aujourd'hui, j'ai enfin vu et vaincu Gargamel et je suis positivement certain que c'était impossible à l'époque. Je suis arrivé devant lui avec 25 vies (donc j'ai économisé tout le jeu.) et elles y sont toutes passées alors que je savais quoi faire ! Une horreur !
La musique est trop bien sinon, je la sifflote en ce moment même en y repensant, donc c'est suffisamment marquant.
En plus, il y a même un peu de variété avec les différents personnages. (bien qu'on ne puisse pas choisir en cours de niveau qui prendre).
Bref, moi je l'aime bien ce jeu, même si j'en avais jamais vue le bout, et qu'il est pratiquement impossible sans save state. Mais j'ai jamais fini Pacman non plus et je concidére quand même que c'est un bon jeu, au final pour le moi gamin, c'était un titre parfait, et suffisament distrayant pendant 30/40min pour que je le relance de temps à autre.