Date de sortie : 2019
Version: PAL / EUR
Très Bon
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Très difficile à trouver
Slay the Spire sur Switch mélange construction de deck, combats tactiques et runs roguelike. Tu adaptes ton jeu à chaque ascension en choisissant cartes, reliques et chemins.
Les runs sont courts mais intenses, et le jeu pousse à expérimenter des combos et stratégies inédites à chaque partie.
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83.50 € | 2.79 € | 86.29€ | |
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113.41 € | 5.89 € | 119.30€ | |
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Banana
Pour ceux qui aiment les défis, vous allez être servis ! Terminer une run en Ascension 20 ne sera pas une promenade de santé :)
6767fro
Je ne cache pas un goût affûté pour découvrir et dévorer les jeux indépendants (voir mes notations sur Hades, Celeste, sans parler de Hollow Knight que je n'ai pas encore « avisé ») et la Switch est le support parfait pour ce faire.
Alors je ne pouvais ignorer Slay The Spire, alors que le volume 2 sort dans quelques jours à peine (au programme jeu en coop, j'ai hâte).
Ce jeu est celui que j'ai poncé le plus sur Switch 350 heures au compteur, et ne m'en lasse jamais.
STS est un jeu de deck-building, genre habituellement dévolu aux jeux de plateaux (ou jeux de société pour ceux qui préfèrent).... Lire la suite
Tout pour arpenter les trois mondes qui attendent le héros choisi.
L'originalité du titre dans la non-linéarité du parcours emprunté, un peu comme dans Hades, où on choisira un parcours plus ou moins ardu en fonction de ses possibilités, de ses volontés d'upgrade ou de ses points de vie résiduels.
C'est donc aussi un dungeon crawler, mais aucune amélioration n'est définitive. On meurt, on repart à zéro.
Toutefois, les multiples combinaisons de jeu, la diversité des cartes et boosts en font à mes yeux un puits sans fonds.
Le finir est une gageure, certes, mais un mode à la difficulté entièrement modulable permet une parfaite prise en main.
Au total, plus de 650 runs, et « seulement » 16 triomphes.
Encore faut-il préciser qu'une fois fini, le jeu propose une autre timbale : le terminer avec 3 personnages différents pour accéder à la vraie fin, et un autre boss.
À noter que le jeu propose aussi un mode ascensionnel où la difficulté, les points de vie des ennemis, leurs dégâts seront accrus et corsés.
Pas étonnant que STS, fort de son légitime succès et de ses mécaniques de deck building, ait connu un portage en jeu de plateau niveau initié, voire expert, par un certain Theo Riviere et sa team.
Le deck building est en effet une mécanique bien rompue dans cet univers (voir Dominion, le grand-père fondateur du genre).
Pourtant, là où on enchaîne les runs sur le JV, uniquement en solo, une partie de jeu de plateau, avec mise en place, prend des heures et des heures, surtout en coop.
Je ne peux que recommander ce fantastique jeu indie, pas besoin nécessairement de triple A pour prendre un pied intégral !
Son originalité ne pouvait résulter que d'une alchimie de devs « indépendants ».
La réside encore la notion de réelle créativité, bien loin du cahier des charges imposé aux licences des blockbusters, attente des fans oblige, n'est-ce pas, Game Freak avec Pokémon ?
Foncez ! Arrêtez tout le reste et ponçons ensemble Slay the Spire.