Tu diriges une cité qui avance sans cesse pendant que l’extérieur se remplit de monstres. Il faut sortir récolter, gérer le risque, renforcer les défenses et placer tes bâtiments avec soin.
Chaque partie pousse à improviser, à optimiser et à tenir le plus longtemps possible.
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Il est bien ce jeu?
Le cœur du jeu repose sur une boucle de survie tendue, avec collecte de ressources, construction de défense et choix de placement qui changent vraiment le déroulé d’une run. Le mélange action et stratégie donne un bon rythme, surtout quand il faut arbitrer entre courir chercher du butin ou sécuriser la cité.
Le concept est fort, même si la répétition et la lisibilité des combats peuvent vite peser.
Le verdict!
À surveiller si tu aimes les roguelites qui te forcent à bricoler un plan sous pression. Le jeu vise clairement les joueurs qui aiment optimiser, prendre des risques et défendre une base mobile.
Si tu cherches surtout de l’action pure, il risque de te paraître plus tactique que nerveux.