Date de sortie : 2023
Version: PAL / EUR
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Elfedeschamps
Pikmin 4 est un jeu qui aura su répondre à toutes les attentes de ses fans et à rajouter par-dessus une grosse pelletée de contenu qu'ils n'attendaient même pas !
Plusieurs modes de jeu varié au sein de la même aventure comme
- les combats de nuit contre des armées de créatures zombifiées
- l'exploration de grotte avec un ... Lire la suite
- les épreuves de Dandori où un temps limité vous est alloué pour récupérer tous les objets d'une zone (les meilleures énigmes du jeu à mon goût !)
- Les duels Dandori où vous devrez être plus efficaces qu'un adversaire et parfois lui piquer des ressources sous le nez pendant qu'il fait de même dans votre dos.
- L'histoire d'Olimar qui est juste un jeu à part entière à l'intérieur du jeu et aurait suffi à faire mon bonheur à lui tout seul !
Et bien sûr, l'aventure principale qui mélange tout ça dans une suite logique et fascinante.
Vos duel Dandori et exploration de grottes vous permettent de récupérer des astronautes échoué qui se sont transformé en petit bonhomme feuillu, l'exploration de nuit vous offre la possibilité de fabriquer un médicament pour les soigner, et ces rescapés vous donneront à leur réveil de nouvelle quête et objectif.
Tout ceci fait qu'il est très difficile de lâcher l'aventure tant il y a toujours une chose à faire.
Chaque matin de jeu, on se demande sur quoi on va se concentrer aujourd'hui, exploration de grottes ? Récupération d'objet en extérieur pour augmenter la distance d'exploration du vaisseau ? Un mélange de tout ça peut être bien. Et la journée avançant on fini par être happé dans la fouille d'une grotte retorse ou dans l'éradication d'un ennemi énorme qui vous bouche l'accès à une nouvelle zone.
Il s'agit ici du Pikmin ultime à n'en pas douter ! Plus de 35h de durée de vie pour une saga qui a commencé avec un jeu dont la fin était visible en 7h. La possibilité de faire des challenges run est en plus toujours présente, car le jeu dispose d'un récapitulatif de votre performance en fin de partie. Saurez-vous finir le jeu sans perdre le moindre pikmin ou en passant le moins de temps possible dans chaques zones ?
Il y a toujours moyen de faire "mieux" dans Pikmin, mais ça ne veut pas dire que vous serez pénalisé pour ne pas être bon tout de suite. Le jeu est très généreux avec les Pikmins qu'il vous donne et la perte de 100 Pikmins sur une bombes manipulées sans précaution est facilement ratrappage. Surtout, le jeu ne vous donne pas trop de Pikmin à diriger dès le début de l'aventure, si bien qu'on s'adapte au fur et à mesure d'une manière très organique. La découverte d'un nouvel "oignon" (les générateurs de Pikmins) est toujours accompagnée d'un grand élargissement des zones explorables ou de la limite total de vos pikmin sur le terrain. Un bon moyen d'enfin pouvoir vaincre un ennemi qui était trop fort pour 20 Pikmins, mais peut être pas pour 30 !
L'ajout des nouveaux Pikmin de glace, loin d'être anecdotique, ajoute une nouvelle part de stratégie tant dans les combats (pouvoir geler un ennemi, mais ne pas pouvoir le récupérer s'il éclate en mille morceaux) que dans la navigation (la possibilité de geler un petit étang, ouvrant donc un nouveau passage à pied pour vos autres Pikmins, mais en laissant sur place plusieurs dizaines de Pikmin de glace qui devront conserver l'eau gelée).
Un mot sur les grottes qui étaient l'un des points noir de Pikmin 2, si noir qu'elles n'ont même pas été utilisé dans le 3. Ces grottes étaient, en effet, générées aléatoirement et bien trop fournies en ennemi, reposant donc en grande partie sur la présence de Pikmin violet, surpuissant alors, pour les compléter.
Ici, la vapeur est heureusement inversée, ces grottes sont maintenant fixe et donc bien mieux conçu. Elles abritent de nombreuses énigmes de navigation en plus de quelques combats boss bien senti qui ne seront pas pénalisant, car il est possible de facilement sortir de la grotte en conservant la progression et les ennemis vaincus et d'y revenir plus tard avec une nouvelles armées de Pikmin plus aptes sans perdre la moindre once de progression.
Si le jeu vous tente, mais que vous n'êtes pas sûr d'aimer, c'est simple, il y a une démo gratuite sur le Nintendo E-shop et celle-ci vous offre le début de l'aventure que vous pourrez reprendre ensuite sur la cartouche. Une expérience que vous ne regretterez pas, à n'en point douter !
Pressstart
On ce laisse embarquer dans 4 cartes différentes à la recherche de naufragés et de trésors.
Le jeu est truffé de casse tête ce qui est agréable.
Les quêtes annexes apportent vraiment au jeu. Un jeu pour petits et grands