Date de sortie : 2020
Version: PAL / EUR
Très Bon
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Stock limité
Plonge dans Torna — The Golden Country, un prologue flamboyant de Xenoblade Chronicles 2. Tu explores de vastes paysages, vis des combats en temps réel profonds et suis une histoire émotive centrée sur de nouveaux personnages.
L'aventure est plus courte que le jeu principal, mais concentrée et bien écrite.
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42.85 € | 3.89 € | 46.74€ | |
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46.81 € | 0.00 € | 46.81€ | |
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44.99 € | 2.99 € | 47.98€ | |
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49.53 € | 0.00 € | 49.53€ | |
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Elfedeschamps
Dans XC2, j'adore l'histoire (même si le héros est une tête à claques) mais j'ai détesté le système de combat. Vaincre la moindre belette des bois qui a 3 niveaux de moins que soit prend 2 minutes entières à devoir montrer une jauge de combo ultra lente, c'était l'enfer... J'en pouvais plus à la fin.... Lire la suite
L'histoire est plutôt cool bien qu'un peu courte, car si on enlève les 20% de m***** on a une petite dizaine d'heures de jeu.
Vraiment, un bon jeu en soit que je recommande chaudement !
Maintenant le bas qui blesse... Imaginez, vous êtes à la fin de l'histoire après 10h de montée en puissance de l'histoire, le grand méchant vous donne rendez-vous pour un affrontement final apocalyptique décidant du sort du monde, vous êtes chaud, vous avez envie d'en découdre et.... vous n'avez pas le droit d'y aller, car votre jauge de confiance avec le continent n'est pas à 4...
Kézako que cette jauge ? C'est simple, quand vous réussissez une quête annexe (mais pas toujours), vous gagnez la confiance d'un habitant, cet habitant rejoins votre pool de confiance, au bout de 10 habitants confiant, félicitations, vous êtes niveau 2... Pour le niveau 4, il faut la confiance de 48 habitants...
Ce qui veut dire que le jeu vous interdit de continuer tant que vous n'avez pas fait 48 quêtes annexe... Donc, pour résumer, c'est la fin du monde, mais vous, vous allez devoir aller allumer les lampes dans la ville, retrouver une vache perdue dans le désert, ramasser les débris de la bataille, retrouvé le petit gregory qui s'est perdu dans les bois, ramasser 10 myrtilles pour faire une tarte, vaincre 5 gorilles qui empêchent les ravitaillements, et j'en passe !!
C'est tout simplement l'une des décisions les plus WTF que j'ai jamais vue dans un jeu vidéo... Ces 48 quêtes annexes vont vous prendre entre 6 et 8 heures à faire, alors que le boss de fin vous attend tranquille en haut de sa montagne... Je comprends pourquoi les devs ont fait ça, c'est pour augmenter votre niveau. Le boss est level 50 et vous level 40 si vous ne faites pas ces quêtes. Donc le jeu vous impose d'aller aider la populace. Mais le souci, c'est que ces quêtes sont nulles et longues et bourrées d'allez retour et de matériaux à ramasser sans aucune indication d'où les trouver...
Bref, ça m'a tout simplement dégoûté du jeu... Et le pire, c'est que si le jeu ne m'avait pas obligé à les faire, je les aurais sûrement faites par plaisir après avoir fini l'histoire ! Mais là, non, j'avais l'impression de faire mes devoirs. Quelle horreur !