Date de sortie : 2010
Version: PAL / EUR
2 éditions
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Très Bon
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Plonge dans un JRPG cinématique centré sur l'action et la narration. Les combats sont rapides et chorégraphiés.
Les niveaux restent souvent linéaires, mais le monde propose quelques zones ouvertes. Le ton est sérieux, l'atmosphère travaillée ; idéal si tu cherches une odyssée scénarisée plutôt qu'une exploration libre.
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Xovon
En ce qui concerne les graphismes, il faut reconnaître que le jeu est beau, voire même très beau. La direction artistique est de très bonne facture dans cet opus. On ressent parfois l'ambiance de FF X, selon les lieux. C'est globalement très réussi, le problème du soft vient de son...
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Quel avenir pour le fils de Sazh et Serah ?
Tout cela est flou, j'ose même dire bâclé. L'opportunité scénaristique de séparer les groupes était intéressante à mon sens, mais on frôle à peine l'étendue de la personnalité des personnages.
Et que dire de la fin ? Je n'ai globalement « rien compris » au scénario, je ne comprends pas ce que cela raconte. Quelle est l'histoire que l'on me raconte ? Je n'en ai aucune idée, on se retourne contre les déités qui dirigent les humains et veulent les exterminer, alors qu'elles pourraient le faire elles-mêmes, afin de faire un « reboot ».
Pour la jouabilité, difficile à apprécier. C'est fluide, cela va vite, c'est graphiquement agréable... Mais parfois, on ressent un jeu qui joue à notre place, puisqu'on se contente d'aller appuyer sur auto-combo et de changer de stratégie. Les rôles sont intéressants, toutefois, nous n'avons aucune maîtrise sur les actions des alliés. Bon, cela reste tout aussi agréable que lassant à force.
De plus, la merveilleuse idée d'avoir un game over sur le KO du leader du groupe, peu importe l'état de santé du reste, c'est insensé et très agaçant. Des pics de difficulté peuvent aussi parfois avoir raison de la patience du joueur.
Sur la durée de vie, je dirais qu'elle est convenable, même si j'avoue avoir lutté pour ne pas avoir à arrêter le jeu avant de voir le ending.
Au niveau musical, à quelques thèmes intéressants près, le reste n'est pas mémorable. Assez moyen dans l'ensemble.
Globalement, est-ce que c'est un mauvais jeu ? Finalement non. Est-ce que j'ai envie de le refaire suite aux émotions qu'il m'a fait vivre ? Absolument pas. C'était sympathique, rien de plus.
Et le gameplay en combat est comme tu le dit parfaitement ennuyeux..
Par contre je ne peux que recommander chaudement FF XIII-2 aussi bizarre que ça puisse paraître vu que le personnage principal y est vanille ahah
Meilleurs gameplay (retour des jobs), meilleur exploration et un peu plus de lore sur l'univers pzs ouf de FF13 mais bon, c'est toujours ça ahah
Chris29
Vesper
Annoncé en grande pompe dans un projet totalement farfelu et démesuré, FFXIII s'est avéré être un sacré pétard mouillé.
Alors que le Final Fantasy X avait été critiqué pour sa pseudo linéarité (ce qui a donné FFXII dont personne ne se souvient de l'histoire), FFXIII enfonce le clou avec non seulement une histoire banale (sauver le monde), des personnages stéréotypés (le comique, le beau gosse...), et surtout un système de combat immonde faisant de ce 13e opus l'un des plus détesté de la série à l'époque.